养蛙游戏叫什么(旅行青蛙为什么不火了)
资讯
2024-07-02
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1. 养蛙游戏叫什么,旅行青蛙为什么不火了?
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几个月前,很多小伙伴的朋友圈里突然出现了一张呆萌青蛙的照片,不同人分享出来的青蛙,或出现在了不同的场景,或身边有不同的动物朋友。一时间,大家纷纷跟上,一款佛性游戏在国内一时间风光无两。
在旅行青蛙大火的背后,中国玩家功不可没,hitpoint工作室宣布的青蛙1000W下载量中,日本玩家只占2%,而中国贡献了多达95%。
可是潮流来也匆匆,去也匆匆。人们对青蛙的热情似乎在逐渐淡落,这是为什么呢?
小编觉得,首先是旅行青蛙的好友互动性不强。大家都是各自为战,相互之间没有交集。唯一的乐趣就在于偶尔自己的孩子带回一张稀有的照片,可以在朋友圈炫耀下。除此之外,场景的限制,功能的单一,蛙蛙出门和回家的不确定性,都是影响玩家活跃的因素。每次一登陆,蛙不是出门了,就是还没回来,就只能退出去等着,游戏时间可能不会超过一分钟。一次两次还好,慢慢的玩家就会失去耐心,登陆的频率也随之下降。
其次,游戏充值意义不大。说充钱大家可能会喷,但是随着某厂把“充值就变强”推向近乎真理的时候,多年下来玩家已经默认了这种现实。游戏想要保证用户的活跃,要么就是费钱,要么就是费时间。青蛙两条都没占,所以会流失比较闲的人,也抓不住有钱的人。
最后,原设计者本来是把旅行青蛙定位成妻子对丈夫的思念。来到中国阴差阳错,被误解成了父母养活孩子。虽然文化理念的差异无可厚非,不过生活总是这样,柴米油盐,一成不变,总有厌倦的一天。
问大家的问题,你在玩旅行青蛙吗?你觉得青蛙最大的乐趣又在哪里呢?欢迎留言讨论!
2. 现在什么游戏最火?
LOL(英雄联盟)这款游戏是免费的,当然不是全免。但是你如果想一直玩下去,完全可以不充钱。所以这个就会吸引很多的人来玩,至少对于一大部分玩家都是这个原因。
英雄联盟是一款真正的团队协作性游戏,而不是像一些网游一样永远单机,适合一些感到孤独的人。还可以和朋友一起开黑,一起玩游戏。
英雄联盟有很多比较帅气的英雄和萌萌的女英雄,深得许多年轻人的喜欢。。
英雄联盟上手相比其它竞技游戏上手极其简单,不会出现找不到装备的情况,适合各种新手玩家、大神玩家。
英雄联盟各种比赛都在举行,而且现场观看的人还比较多,让观众感受到了这个游戏的魅力。
传奇,当年的传奇世界是因为盛大公司刚起步 为了吸引玩家铜臭味不重 PK重技术,装配靠怪物暴,这样人作为玩家就体现出玩家的“玩”的意义 ,而且升级慢,这样就会出现一群人去刷怪,然后都无聊的在那聊天,后期的团战,攻沙,抢boss都会让人感到热血沸腾,特别是攻沙,当上沙巴克城主不仅仅是一个城主,更是一种荣耀。
王者荣耀,可以说是对英雄联盟手残党的福利,就操作而言,王者是比不上LOL的,这一点你们不用反驳,可以自己去找一些LOL和王者荣耀的TOP视频比较一下,但是它胜在是用手机玩的,限制比较少,比较方便,而且上手快
几乎人人手机上都有,非常喜欢王者荣耀把各类游戏的英雄中国化、本土化,李白、貂蝉等等都是耳熟能详的人物,却又在王者荣耀中被赋予了崭新的、鲜活的形象.整体画面精致、操作流畅,身边很多人在玩,队友不给力会吐槽,这已经成为了一款国民性游戏,也是我玩的最久的游戏,手机上下载那么多手游,但是依然钟爱这个,这也是为什么王者荣耀这么成功的重要原因。
吃鸡(绝地求生),其实吃鸡之所以会这么火,不仅仅本身游戏极高的可玩性有关,个人也认为目前市面上也缺少这么一款及爽快又紧张刺激的大逃杀游戏,加之国内直播的火热,而吃鸡再直播上观赏性一点也不输于竞技游戏,相对于已经玩腻了moba和纯设计游戏的人,吃鸡确实能让大家眼前一亮!
DNF(地下城与勇士)
对于爆肝党来说,各种各样升级、签到活动很多,做装备也越来越简单,满足了这类人的需求。
对于土豪来说,装备越来越多元化,各种SS宝珠、增幅、85SS,让追求装备完美和极限的土豪们始终有可玩性。
对于难民来说,升级越来越简单、新职业越来越无脑暴力、有时间做一身传说也可以与SS媲美。
游戏坑虽然多,却依旧有一些值得老玩家继续坚持的元素,做装备的便利性使得游戏的贫富差距显得并非那么大,与一些纯靠装备、有钱就能秒杀一切的游戏如征途、QQ自由幻想等相比,DNF还没有走到那一步,所以玩家流失量也并不大。
还有很多款很火的游戏,小编在这里就不 一 一 说 明了,本人现在玩的游戏是
手游 传奇 王者
用电脑玩的 LOL
想一起玩的加微信公众号:传奇就要玩复古
这是个传奇公众号,想要玩别的这公众号上留言就行了,我看到会一 一回复的
3. 如何评价游戏旅行青蛙旅かえる?
谢谢邀请。喜欢可以点击关注。
最近,在我的朋友圈里突然多了很多青年“空巢父母”,他们都在担心自己的“蛙儿”。
你没看错,就是一只青蛙。担心自己的蛙儿子:有没有按时吃饭,衣服带的够不够,钱够不够花,遇到坏人了吗,可不要做成干锅牛蛙啊……真是让这些“家长”操碎了心。
其实呢,这是一款日本手游《旅行青蛙》(旅かえる),一上架就和佛系玩家们结缘了。
2018年是一个游戏年,很多游戏一款一款的火了起来,例如:跳一跳、头脑王者、恋与制作人……多的数不清,现在这款《旅行青蛙》也是火的不行不行的,尤其是青年人玩的不亦乐乎。
为什么这么多人对这款游戏如此喜爱呢?
小编发现这款游戏虽然场景简单、操作单一、毫不费时间,但这只热爱旅行的蛙儿子,让他们难以放下牵挂,在外漂泊的担心命中了大家内在的缺失和痛点,也让我们深深理解了父母养育之恩。
对孤独的治愈
对空虚的弥补
对朋友的担当
对远方的渴望
蛙儿子的这些举动,就好像现实版的我们。
为了心中的理想,我们曾经努力的学习,考一个好大学。
可进入校园后,就忘了曾经的志向,开始挥霍青春。
步入社会后,更是十分迷茫,我们什么时候能够成为一个成功的人呢?
同时,我们已经渐行渐远,漂泊在外,远离家人、远离朋友,一个人生活着...
为了能够在外独立生活,我们学会了做饭,学会买菜时讨价还价。学会了和同事争夺利益……
一个人在外,只有自己能够帮助自己,所以要不断努力的学习,提升自己的实力。遇到困难根本不知道该打给谁?好像谁都不能够信任,给家里打电话只会让父母担心。
我们能做的就是擦干眼泪,给父母视频,告诉他们我过的很好,有好多朋友,挣了不少钱,有了一个女朋友……其实什么都没有。
跟刚认识的朋友一起吃饭、玩耍……可只有你自己清楚,回到黑漆漆的家(可能是租的房子)时,这份孤独感是多么的清晰。
过年过节是漂泊在外的游子最难熬的了。
平时热闹的朋友圈,突然回家的回家,陪恋人的陪恋人,到头来,你还是一个人——为了节省机票,留在原地。
多少个这样悲欢离合的日子,也只能是我们独自熬过来的。
已经玩这个游戏不短时间了,每次自己孤独了,都想看看养的蛙儿子是不是现在在家呢?有没有给我写信、发它的旅行照片,或者讲讲它外出的见闻或奇遇……
你呢?你今天打电话向父母报平安了吗?
......
估计,这个游戏就是要给我们传达这个意思吧。即使在外漂泊,也要经常给父母打个电话,报个平安。能回家就不要在外过年了,可能你考虑的是时间和金钱,但父母却更像多看看你,摸摸你的脸,因为你是她的孩子,不管混的怎样,回家就好。
漂泊在外的你,今年回家过年吗?欢迎在下方讨论。
喜欢可以点击关注,给个赞,评论+转发,谢谢!4. 猫咪庭院为什么没有旅行青蛙的人气?
做一个有态度的自媒体,坚持输出优质回答!——流水
说实在的猫咪庭院没有旅行青蛙的人气是必然的。
同为日本游戏制造商Hit—Point出品,两款都是放置性治愈游戏,操作轻量且方便,旅行青蛙主要做的就是简单的收割下三叶草,准备蛙蛙出行行囊,猫咪庭院仅需放置猫粮,吸引猫咪前来玩耍即可,接下来的事情皆无需操作,静心期待就好,对比来说它们并没有什么优劣之分。
红红火火恍恍惚惚,然青蛙的人气就是超过了猫咪。
大环境下映射出来的结果从图中可以看出,虽然在中国大火排在第一的《青蛙》,在日本榜排行第一的却是网易的《荒野求生》,甚至前几都没有其一席之位。
这恍然令人明白,这是两国人民生活状态的体现,如今日本并没有过多的像我们这样有许多人每天为生计奔波,还要为未来的生活考量,日本来说不少人可以简单食素一下,然后可以很轻松的宅在家里持续几天,不用考虑过多东西,且这种人数的比例还在持续上升。
不像从前,如今对于日本他们来说太安稳,急需一些刺激,而对于我们许多人来讲,简单操作且仅占用碎片化时间的治愈性型游戏太符合不过,况且如今连不少游戏厂商都得看中国玩家的脸色,《青蛙》大火也不为过了。
技术进步、社交成型对于以前来说,像QQ这种更多的是作为交流的工具,而不是社交的工具,如今像QQ、微信、微博等都大力往社交方面发展,帮了很多大忙。
不得不讲一下《猫咪后院》在2014年末发售不久后仅是由Twitter里的一些零散日本玩家晒后院,在国内也仅是一些日系动漫资讯站点注意到猫咪后院,后来通过一些传播方式才慢慢形成滚雪球之势。
如今在大数据的帮助下,消息散播速度的脚步明显加快,又加之有各类平台的需求与造势,这种滚雪球式的发展绝对比以前要快得多。总之,如今传播一种信息远比以前要快,自然很有可能在一段时间里火得不要不要的。
各类游戏玩家的转型习惯了氪不改非的dnf,SSR都是别人的阴阳师,大起大落的王者荣耀,人与人的信任丧失、落地即成盒的吃鸡体验,经历了种种,真的是急需一款治愈系游戏安抚受伤的心灵,至少还要新!
在猫咪游戏的年代我们并没有经历如此多令人糟心的游戏体验,而且对于那个年代我们也不缺少这类游戏,就比如QQ农场,不知大家有没有过深夜偷菜的疯狂。
总之热火的造势不可能过多的翻起以往,如今猫咪游戏只能说沉淀下来的玩家更多为爱猫人士,旅行青蛙只能说现在有不少好奇的玩家所涌入,一句话说得好“爆红的手游偶尔会有,但如何延续它的生命力才是最主要的”
从友情向亲情的过渡“儿砸”其实更亲切且有趣些
据说旅行青蛙剧情简单本是给不会认字的幼儿设计的,被中国过分解读,哄孩子的游戏,被女性玩爆。还有认为的是日本因生育率太低,为了挖掘发现生育意向强的年轻人设计了这款游戏,是一款“生育意愿测试器”。
“妈妈给你做了你最喜欢吃的,多吃点”,“我们做很多事情父母都默默陪伴着,累了就回家”,“有些心事只有自己知道,父母担忧总想知道我们最近又发生了怎么”,“总宅在家,多出去走走,交些朋友”,“一个人在外拼搏,爸妈很想念您”
付出那么多,只为了这“儿砸”能更好。
引起某些玩家的感触“世界,不止有眼前的苟且,还有诗和远方”
是啊,这只青蛙不用考虑太多,只是专注做着自己喜欢的事情,简单随性,不管在哪都能交到好朋友,这样的生活多么完美啊。
万千世界,总想出去看看。背负重担却始终不忘远方,生活简陋心却坦荡,不说了,想去看看我的“儿砸”了。
愿你被这个世界温柔以待,即便生命总以刻薄荒芜相欺。如果多少有所收获,就用你的方式支持一下吧!
5. 为什么日本的养青蛙游戏会刷爆朋友圈?
因为养蛙=养娃,很多辣妈的亲身经历!感同身受!
具体的看下图!
6. 旅行青蛙旅かえる游戏热度能维持多久?
一月下旬以来,是不是突然发现周边不少的朋友开始沉迷于“养蛙”了?对于笔者这样的重度手游爱好者来说,《旅行青蛙》实在GET不到我的痛点,不过这不妨碍这款来自日本的放置类手游在短短的数天内火爆朋友圈。
不知道《旅行青蛙》的你已经OUT了
《旅行青蛙》的玩法简直不能更简单,在游戏里你的蛙儿子不会和你说话,整体就是写写画画、看书吃饭,而你只需采集庭院里的三叶草为蛙儿子购置旅行使用的便当、道具、护身符三样物品,为他做好出门旅行的准备就可以了。而出门在外的他只是偶尔发回一张明信片,或者带点土特产告诉你他现在的状态。
在过去的一个月里,这款制作简单的异国小游戏,已经和《恋与制作人》、《跳一跳》一样成为一月火遍全网的手游。截止2月1日,还保持了国内苹果APP Store免费榜的冠军(登顶的困难程度无需多言),APP Store和Google Play合计下载量已经突破2200万,用“热得发烫”和“红得发紫”都已经不足以形容这款游戏的火爆了。
笔者这里只提一点,《旅かえる》(正版)的国产山寨版“旅行青蛙”出现在APP Store付费游戏区之后,短时间内就冲上了付费榜的前列。尽管,山寨版有着高达30元人民币的售价,以及只能从一根木桩跳到另一根树桩上的无聊玩法,但都没能阻止想养蛙的玩家们。当然,这款骗钱的游戏也只存在不到一天后,就被苹果强制下架了。
小青蛙为什么这么火?
市场上出现山寨跟风的情况,基本上是衡量一款手游是否称得上现象级的最好标准。不过,这样一款玩法单调的游戏凭什么又会这么火呢?从制作方来看,制作出这款风靡中文网络的佛系手游的是一家名为——Hit-Point的日本制作团队。此前Hit-Point一款名为《猫咪后院》的放置类手游就取得过不俗的成绩,也足以见得这家公司对于放置类的轻度休闲手游的丰富经验了。
相比于需要持续投入精力的中度和重度手游,《旅行青蛙》这样的轻度放置类游戏可以说基本上不怎么消耗玩家们的精力,这类游戏也无需像《王者荣耀》、《阴阳师》一样,玩起来要占用十几到几十分钟的大块时间,打开游戏只需要花上数分钟的时间就够了,再配上简单的玩法,可以说体验门槛相当之低。
既不同于主流手游的精美绚丽的画风,也不同于一般独立游戏清新唯美的风格,《旅行青蛙》很好的将森系和性冷淡风结合起来,在描绘出萌萌的青蛙儿子的同时,也营造出一丝淡淡的孤寂氛围。
同时,本作对于目前的中国手游市场来说是一款与众不同的“逆市场”作品,目前的国产手游可以说被燥热的市场冲击的热血上头,产品经理们拼命地给游戏增加黏性,希望保证更高的ARPU和DAU。
而《旅行青蛙》则是反其道而行之,青蛙出门旅游了,那我就关了游戏去做别的吧。当年红极一时的文字冒险游戏《Lifeline》也是这样的设计,采用与现实相吻合的实时交互玩法,主角说要睡觉就只能等待现实之中的第二天才能继续游戏。这样的玩法,对于吃惯了大鱼大肉的玩家来说,无异于一道风味独特的小菜。
最终,最重要的是这款《旅行青蛙》是瞄准的女性玩家群体。事实上,这款游戏最早是在微博上被一众二次元博主安利,但真正开始病毒式扩散则是在微信朋友圈里。而《旅行青蛙》在朋友圈刷屏之后,似乎不养蛙和朋友少了很多谈资,看到这里是不是和《王者荣耀》一样?
与《王者荣耀》、《阴阳师》、《恋与制作人》这样偏向于竞争、炫耀式的社交方式不同,《旅行青蛙》更多的是用共情来维系。根据来自百度的大数据画像,养蛙的群体的搜索热度排名前五的城市分别为北京、上海、杭州、广州、深圳这样的一线城市,而大城市里的年轻人不正想和青蛙一样背上行囊离家闯荡,在玩游戏的你,是不是就一下子产生了共情心呢。
旅行青蛙会昙花一现吗?
至于这款现象级的手游还能火多久,我们实在是不好断言,但消化虚火,稳定常青地运营下去的可能性真的不大。从游戏层面上看,相比于同样是轻度游戏的《糖果传奇》和《开心消消乐》,《旅行青蛙》的内容实在太少,随着时间的推移,其与众不同的轻量化玩法会渐渐变成单调无聊,被遗忘的最大可能性就是内容被探索光,变成发图APP,再然后就被慢慢遗忘。
同时,目前的火爆可以说是烈火烹油,其社交属性是立足于朋友圈而非游戏本身,靠的是“佛性心理”。对于一款没有足够世界观支撑的游戏来说,光靠共情来获得用户无异于空中楼阁。而且对于中国玩家来说,马上就是新春佳节,对于在外的游子来说,马上就是与亲人团聚的日子了,因此《旅行青蛙》给玩家带来的虚拟化的情感共鸣很容易被取代。
你要问我怎么让《旅行青蛙》能更长久?我们可以从成功的游戏上找一找答案,一般来说一款游戏要成功,无非是世界观构筑的相对完整、游戏模式相对完善、人物塑造适当。
我来给Hit-Point想个注意
回过头来看《旅行青蛙》,这款手游的世界观和对于青蛙的塑造都相当成功,唯一不足的就是游戏模式对比很多成熟的作品来说只能说个半成品。
首先,青蛙只能用明信片来交流是其与其他手游的最大区别,这肯定无法更改,但可以增加在家时对于青蛙的更多可操作性。此外对于收集癖来说,只是收集日本地区的明信片和土特产肯定不够,如果Hit-Point能够让青蛙走出日本、环游世界的话,游戏的内容就会增添许多。
其次,一般意义上,游戏的火爆程度与围绕它的同人创作圈的繁荣程度成正相关,比如在LOL最火热的时代,五花八门的Coser们都在出皮城女警、赵信、提莫的COS,起点上也有大批的英雄联盟同人小说,表情包、同人图就更多了。因此,鼓励戏精父母们进行同人创作,用UGC建立同人圈是很不错的选择。
最后,这样一个以社交起家的游戏,居然在游戏内没有完善的账号体系,玩家之间的交流实在游戏外这会极大的挫伤用户的黏度,如果游戏内能引入好友系统,能够让自家的小青蛙去拜访别人,无疑会给游戏增加更多的爆点。
最最最最重要的就是,一款养成游戏怎能少的了换装。外观对于氪金量和游戏生命的促进无需多言,看看《奇迹暖暖》就懂了,作为老父亲、老母亲给自家的青蛙儿子买身新衣服不是理所当然的吗?
7. 为什么看似简单的游戏会火?
感谢邀请。
为什么看似简单的游戏会火?比如目前的蛙儿子和跳一跳,还有之前的flappy birds。我认为除了这些游戏本身确实有意思之外,还有其他方面的因素:
1.宣传力度比较大
以养蛙为例,之前都没听说过,突然有一天朋友圈、微博、头条上面都被这只青蛙给占领了。手机无论翻到哪里,都有这只青蛙,被其可爱的外表吸引去玩。就算自己没兴趣,看到周围人都在玩,而且到处都有这个青蛙的消息,心里就会产生一种这游戏到底有什么好玩的冲动,然后入了坑。
2.游戏本身有所创新
这几款火的的小游戏无一例外都是有着自己独一无二的玩法,不像大多数手游固定的游戏模式。而且类似跳一跳和养蛙这种游戏偏向休闲,没有竞争力度,玩法比较自由。独特的从没见过的玩法让玩家眼前一亮,自然可以火一段时间。
3.不占用太多时间
很多手游之所以做的再的再好也没有多少人玩,不是说它们没有意思,而是因为太耗费时间和精力了。现在的人们玩游戏主要是为了消遣,度过闲暇时间,他们更看好的是不消耗的时间的休闲小游戏。纵观火起来的小游戏,没有哪一款需要长时间的投入,跳一跳随时可以玩可以不玩,养蛙直接放置不管都可以。
所以说以上三个理由是这类小游戏火起来的根因,后面火的小游戏也脱离不了这三个理由的。
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技术进步、社交成型对于以前来说,像QQ这种更多的是作为交流的工具,而不是社交的工具,如今像QQ、微信、微博等都大力往社交方面发展,帮了很多大忙。
不得不讲一下《猫咪后院》在2014年末发售不久后仅是由Twitter里的一些零散日本玩家晒后院,在国内也仅是一些日系动漫资讯站点注意到猫咪后院,后来通过一些传播方式才慢慢形成滚雪球之势。
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在猫咪游戏的年代我们并没有经历如此多令人糟心的游戏体验,而且对于那个年代我们也不缺少这类游戏,就比如QQ农场,不知大家有没有过深夜偷菜的疯狂。
总之热火的造势不可能过多的翻起以往,如今猫咪游戏只能说沉淀下来的玩家更多为爱猫人士,旅行青蛙只能说现在有不少好奇的玩家所涌入,一句话说得好“爆红的手游偶尔会有,但如何延续它的生命力才是最主要的”
从友情向亲情的过渡“儿砸”其实更亲切且有趣些
据说旅行青蛙剧情简单本是给不会认字的幼儿设计的,被中国过分解读,哄孩子的游戏,被女性玩爆。还有认为的是日本因生育率太低,为了挖掘发现生育意向强的年轻人设计了这款游戏,是一款“生育意愿测试器”。
“妈妈给你做了你最喜欢吃的,多吃点”,“我们做很多事情父母都默默陪伴着,累了就回家”,“有些心事只有自己知道,父母担忧总想知道我们最近又发生了怎么”,“总宅在家,多出去走走,交些朋友”,“一个人在外拼搏,爸妈很想念您”
付出那么多,只为了这“儿砸”能更好。
引起某些玩家的感触“世界,不止有眼前的苟且,还有诗和远方”
是啊,这只青蛙不用考虑太多,只是专注做着自己喜欢的事情,简单随性,不管在哪都能交到好朋友,这样的生活多么完美啊。
万千世界,总想出去看看。背负重担却始终不忘远方,生活简陋心却坦荡,不说了,想去看看我的“儿砸”了。
愿你被这个世界温柔以待,即便生命总以刻薄荒芜相欺。如果多少有所收获,就用你的方式支持一下吧!
5. 为什么日本的养青蛙游戏会刷爆朋友圈?
因为养蛙=养娃,很多辣妈的亲身经历!感同身受!
具体的看下图!
6. 旅行青蛙旅かえる游戏热度能维持多久?
一月下旬以来,是不是突然发现周边不少的朋友开始沉迷于“养蛙”了?对于笔者这样的重度手游爱好者来说,《旅行青蛙》实在GET不到我的痛点,不过这不妨碍这款来自日本的放置类手游在短短的数天内火爆朋友圈。
不知道《旅行青蛙》的你已经OUT了
《旅行青蛙》的玩法简直不能更简单,在游戏里你的蛙儿子不会和你说话,整体就是写写画画、看书吃饭,而你只需采集庭院里的三叶草为蛙儿子购置旅行使用的便当、道具、护身符三样物品,为他做好出门旅行的准备就可以了。而出门在外的他只是偶尔发回一张明信片,或者带点土特产告诉你他现在的状态。
在过去的一个月里,这款制作简单的异国小游戏,已经和《恋与制作人》、《跳一跳》一样成为一月火遍全网的手游。截止2月1日,还保持了国内苹果APP Store免费榜的冠军(登顶的困难程度无需多言),APP Store和Google Play合计下载量已经突破2200万,用“热得发烫”和“红得发紫”都已经不足以形容这款游戏的火爆了。
笔者这里只提一点,《旅かえる》(正版)的国产山寨版“旅行青蛙”出现在APP Store付费游戏区之后,短时间内就冲上了付费榜的前列。尽管,山寨版有着高达30元人民币的售价,以及只能从一根木桩跳到另一根树桩上的无聊玩法,但都没能阻止想养蛙的玩家们。当然,这款骗钱的游戏也只存在不到一天后,就被苹果强制下架了。
小青蛙为什么这么火?
市场上出现山寨跟风的情况,基本上是衡量一款手游是否称得上现象级的最好标准。不过,这样一款玩法单调的游戏凭什么又会这么火呢?从制作方来看,制作出这款风靡中文网络的佛系手游的是一家名为——Hit-Point的日本制作团队。此前Hit-Point一款名为《猫咪后院》的放置类手游就取得过不俗的成绩,也足以见得这家公司对于放置类的轻度休闲手游的丰富经验了。
相比于需要持续投入精力的中度和重度手游,《旅行青蛙》这样的轻度放置类游戏可以说基本上不怎么消耗玩家们的精力,这类游戏也无需像《王者荣耀》、《阴阳师》一样,玩起来要占用十几到几十分钟的大块时间,打开游戏只需要花上数分钟的时间就够了,再配上简单的玩法,可以说体验门槛相当之低。
既不同于主流手游的精美绚丽的画风,也不同于一般独立游戏清新唯美的风格,《旅行青蛙》很好的将森系和性冷淡风结合起来,在描绘出萌萌的青蛙儿子的同时,也营造出一丝淡淡的孤寂氛围。
同时,本作对于目前的中国手游市场来说是一款与众不同的“逆市场”作品,目前的国产手游可以说被燥热的市场冲击的热血上头,产品经理们拼命地给游戏增加黏性,希望保证更高的ARPU和DAU。
而《旅行青蛙》则是反其道而行之,青蛙出门旅游了,那我就关了游戏去做别的吧。当年红极一时的文字冒险游戏《Lifeline》也是这样的设计,采用与现实相吻合的实时交互玩法,主角说要睡觉就只能等待现实之中的第二天才能继续游戏。这样的玩法,对于吃惯了大鱼大肉的玩家来说,无异于一道风味独特的小菜。
最终,最重要的是这款《旅行青蛙》是瞄准的女性玩家群体。事实上,这款游戏最早是在微博上被一众二次元博主安利,但真正开始病毒式扩散则是在微信朋友圈里。而《旅行青蛙》在朋友圈刷屏之后,似乎不养蛙和朋友少了很多谈资,看到这里是不是和《王者荣耀》一样?
与《王者荣耀》、《阴阳师》、《恋与制作人》这样偏向于竞争、炫耀式的社交方式不同,《旅行青蛙》更多的是用共情来维系。根据来自百度的大数据画像,养蛙的群体的搜索热度排名前五的城市分别为北京、上海、杭州、广州、深圳这样的一线城市,而大城市里的年轻人不正想和青蛙一样背上行囊离家闯荡,在玩游戏的你,是不是就一下子产生了共情心呢。
旅行青蛙会昙花一现吗?
至于这款现象级的手游还能火多久,我们实在是不好断言,但消化虚火,稳定常青地运营下去的可能性真的不大。从游戏层面上看,相比于同样是轻度游戏的《糖果传奇》和《开心消消乐》,《旅行青蛙》的内容实在太少,随着时间的推移,其与众不同的轻量化玩法会渐渐变成单调无聊,被遗忘的最大可能性就是内容被探索光,变成发图APP,再然后就被慢慢遗忘。
同时,目前的火爆可以说是烈火烹油,其社交属性是立足于朋友圈而非游戏本身,靠的是“佛性心理”。对于一款没有足够世界观支撑的游戏来说,光靠共情来获得用户无异于空中楼阁。而且对于中国玩家来说,马上就是新春佳节,对于在外的游子来说,马上就是与亲人团聚的日子了,因此《旅行青蛙》给玩家带来的虚拟化的情感共鸣很容易被取代。
你要问我怎么让《旅行青蛙》能更长久?我们可以从成功的游戏上找一找答案,一般来说一款游戏要成功,无非是世界观构筑的相对完整、游戏模式相对完善、人物塑造适当。
我来给Hit-Point想个注意
回过头来看《旅行青蛙》,这款手游的世界观和对于青蛙的塑造都相当成功,唯一不足的就是游戏模式对比很多成熟的作品来说只能说个半成品。
首先,青蛙只能用明信片来交流是其与其他手游的最大区别,这肯定无法更改,但可以增加在家时对于青蛙的更多可操作性。此外对于收集癖来说,只是收集日本地区的明信片和土特产肯定不够,如果Hit-Point能够让青蛙走出日本、环游世界的话,游戏的内容就会增添许多。
其次,一般意义上,游戏的火爆程度与围绕它的同人创作圈的繁荣程度成正相关,比如在LOL最火热的时代,五花八门的Coser们都在出皮城女警、赵信、提莫的COS,起点上也有大批的英雄联盟同人小说,表情包、同人图就更多了。因此,鼓励戏精父母们进行同人创作,用UGC建立同人圈是很不错的选择。
最后,这样一个以社交起家的游戏,居然在游戏内没有完善的账号体系,玩家之间的交流实在游戏外这会极大的挫伤用户的黏度,如果游戏内能引入好友系统,能够让自家的小青蛙去拜访别人,无疑会给游戏增加更多的爆点。
最最最最重要的就是,一款养成游戏怎能少的了换装。外观对于氪金量和游戏生命的促进无需多言,看看《奇迹暖暖》就懂了,作为老父亲、老母亲给自家的青蛙儿子买身新衣服不是理所当然的吗?
7. 为什么看似简单的游戏会火?
感谢邀请。
为什么看似简单的游戏会火?比如目前的蛙儿子和跳一跳,还有之前的flappy birds。我认为除了这些游戏本身确实有意思之外,还有其他方面的因素:
1.宣传力度比较大
以养蛙为例,之前都没听说过,突然有一天朋友圈、微博、头条上面都被这只青蛙给占领了。手机无论翻到哪里,都有这只青蛙,被其可爱的外表吸引去玩。就算自己没兴趣,看到周围人都在玩,而且到处都有这个青蛙的消息,心里就会产生一种这游戏到底有什么好玩的冲动,然后入了坑。
2.游戏本身有所创新
这几款火的的小游戏无一例外都是有着自己独一无二的玩法,不像大多数手游固定的游戏模式。而且类似跳一跳和养蛙这种游戏偏向休闲,没有竞争力度,玩法比较自由。独特的从没见过的玩法让玩家眼前一亮,自然可以火一段时间。
3.不占用太多时间
很多手游之所以做的再的再好也没有多少人玩,不是说它们没有意思,而是因为太耗费时间和精力了。现在的人们玩游戏主要是为了消遣,度过闲暇时间,他们更看好的是不消耗的时间的休闲小游戏。纵观火起来的小游戏,没有哪一款需要长时间的投入,跳一跳随时可以玩可以不玩,养蛙直接放置不管都可以。
所以说以上三个理由是这类小游戏火起来的根因,后面火的小游戏也脱离不了这三个理由的。
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